현대 사회를 사는 사람들이라면 누구나 자동차의 필요성을 느끼고 있다. 일상의 출퇴근에서나 회사의 업무를 볼 때에도 자가용이든 대중교통이든 자동차를 이용하면 업무의 신속성과 효율성이 극대화되는 것이다. 현대생활에서 인간을 편리하게 해주는 자동차를 움직이게 하는 동력은 엔진이지만, 이 엔진을…
가족관련 수치가 발표될 때마다 가족을 걱정하는 담론이 제기되고 있다.최근(2017.03.27) 통계청이 발표한 ‘2016 한국의 사회지표’에 의하면 지난해 합계 출산율은 1.17명으로 이로써 한국은 초 저출산 국가가 되었다. 이는 OECD 국가는 물론이고 전 세계에서 가장 낮은 출산율에 해당된다. 한국가족의…
1. 스마트그리드란?스마트그리드란 ‘스마트(smart)’와 ‘그리드(grid)’의 합성어로 ‘차세대 지능형 전력망’을 의미한다. 기존의 전력망이 발전에서 송·배전, 그리고 판매로 이뤄지는 단방향 전력망이라면 스마트그리드는 이런 기존의 전력망에 ICT(정보통신기술) 기술을 접목하여 전력생산과…
바람에 실려오는 아련한 봄날의 정취에 취하여 맥주 한 잔이 생각나 냉장고 문을 열었더니 맥주가 없어, ‘맥주 한 병’ 하고 냉장고에 외친다. 냉장고는 이 음성 주문을 동네 슈퍼마켓으로 전달하고, 슈퍼마켓 컴퓨터는 주문한 가정과 배달자를 찾아 바로 맥주를 소비자에게 배달한다. 슈퍼마켓에 맥주가 떨어…
‘역사(한국사) 열풍’이라고 한다. 영화, 텔레비전 드라마에서 사극이 유행하는 것을 넘어 ‘역사저널 그날’ 같은 교양 프로그램과 역사 강사 설민석의 특강이 인기를 끌고 있다. 미디어에서 픽션 사극을 넘어 역사 자체가 인기를 끄는 현상에 대해서 한국사를 전공한 사람으로서 반가우면서도 약간의 우려…
지진과 원전에 대한 염려가 커져간다. 관측 이래 가장 큰 지진인 규모 5.8의 지진이 원전이 여섯 개 나 있는 경주에서 발생했으니 그럴 만도 하다. 더구나 경주 지진 이후 약 600회에 달하는 여진이 계속되고 있다. 이런 일은 역사상 한 번도 없었다. 우리 국민의 관심은 이러한 지진이 대규모 원전사고를 일으킬…
최근 대통령의 탄핵소추 사태로 인하여 조기 대선 가능성이 제기되자 소위 ‘촛불민심’을 등에 업고 정치권에서는 만 18세 청소년들에 대한 선거연령 하향 움직임이 본격화 되고 있다. 이러한 선거연령 하향 주장은 주로 OECD 국가 중 거의 우리나라만 19세부터 선거권을 인정하고 있어 18세 청소년에게도…
지금 세계는 지속가능한 사회를 조성하기 위해 주력하고 있다. 21세기에 접어들면서 유엔은 빈곤타파를 비롯한 새천년개발목표(MDGs)를 국제사회가 달성해야 할 목표로 채택하였으며, 2015년 유엔 총회에서는 2030년까지 15년 동안 국제사회의 발전 방향성을 제시하는 「세계의 변혁: 2030 지속가능…
자율주행자동차에 대한 연구는 미국 국방부 산하의 연구기구인 DARPA의 2004년, 2005년, 2007년 세 차례의 경진대회(DARPA Challenge)에서 출발했다. 이를 본따서 한국과 중국에서도 2010년 이후 꾸준히 무인자율주행자동차 경진대회가 개최되어 왔고 이를 통해 필요한 기술이 축적되어 왔다. 계…
우리가 현재 사용하고 있는 대부분 에너지의 80% 이상은 화석연료인 석유, 석탄, 천연가스에서 얻는다. 이런 추세는 당분간 큰 변화가 없을 것으로 보인다. 화석연료는 그 양이 한정되어 있어 점차 고갈되고 있으며, 사용 시 대기를 오염시키고 연료 연소 시 발생되는 이산화탄소가 지구온난화의 주범으로 지목…
땅을 경계 짓는 것은 인간 역사의 시원(始原)이다. 모든 민족의 역사의 시초에는 땅(영토)의 취득이 존재한다. 그 땅에 살고 있는 사람(민족)은 그 땅에 대한 관할권을 가진 자에게 복종한다. 그렇기 때문에 땅과 민족은 불가분이며, 이를 ‘영토민족주의’라 한다. 한 치의 땅에 대해서도 각 민족이 들고 일어나…
모바일을 비롯한 디지털 기술의 발전은 우리 삶 곳곳에서 큰 변화를 가져오고 있다. 의료 역시 마찬가지로 많은 제품들이 기존 의료에서 제공하지 못했던 새로운 가치를 제공하고 있다. 보수적인 의료계의 속성상 아직 혁신적인 변화를 가져오지는 못하는 경우가 많지만 10년 이내에는 우리 주위에서 자연스럽…
가상현실(Virtual Reality) 기술은 컴퓨터시스템을 통해 생성된 3D가상공간과 사용자간의 상호작용을 이루는 기술을 말하며, 가상공간에서 사람의 오감(시각, 청각, 후각, 미각, 촉각)을 통해 몰입감을 느낌과 동시에 마치 그 공간이 실제로 존재하는 것과 같은 현실감을 부여해주는 데 초점을 맞추고 있다…
현대사회에 사는 사람이라면 모바일 전자기기의 편리함을 느끼지 않는 사람은 없을 것이다. 휴대폰도 그렇고 사무실에서나 출장을 가서나 편리하게 사용하는 노트북이나 PDA가 또한 그렇다. 이외에도 디지털 카메라, 스마트 워치 등 거의 모든 연령대에서 이 휴대용 전자기기를 사용하고 있는 것이다. 그런데…